Патч багов, матрос и многое другое - Новости - Онлайн игра Колонизаторы
 
12.12.2012 11:53

Патч багов, матрос и многое другое


 Баги 
  • Поправлен расчет бонуса к морали офицеров в морском бою. Также, бонус офицеров не дается, если в колонии переполнена казарма;
  • Ограничение на частоту рейдов теперь не зависит от морских сражений в пиратстве или дозоре (можно спокойно пойти в рейд, даже если последний морской бой произошёл только что);
  • Если число кораблей игрока превышает разрешенное титулом, то пропадает возможность ремонтировать корабли до тех пор пока игрок не уничтожит лишний корабль или не приобретет более высокий титул;
  • Исправлен давний баг с нападением без войск. Отныне невозможно отправиться в рейд, напасть на туземцев или на корабль без войск на борту или в обозе;
  • Переименование кораблей;
  • При попытке вывести рабочих из постройки при переполненном Жилище, выдается сообщение об ошибке;
  • Исправлено неверное округление потерь в боях;
  • Исправлен баг с перегрузкой ресурсов напрямую с корабля на кроабль на причале.

Дополнения
  • Награда за победу в дозоре. В случае победы, атакующий дозорный получает монеты от короля. Сумма зависит от уровня противника и изменения рейтинга славы по результатам боя. Максимально можно получить 5000 монет;
  • Появилась возможность уничтожить любой корабль, кроме последнего. Пока за уничтожение корабля не дается компенсация. Вопрос о ее необходимости обсуждается;
  • Сила всех военных отрядов теперь зависит и от типа боя. Одни юниты сильнее на суше, другие сильнее в морском бою. Драгун, например, спешившись на кораблей превращается в мушкетера. Артиллерия не участвует в атаке на море и только в защите артиллеристский расчет получает 1 единицу силы;
  • Специально для морских сражений вводится новый военный юнит - Матрос. Сила матроса падает в сражении на суше, и растет в морском бою. Обучить матроса можно в Жилище;
  • Текущая скорость корабля в морском сражении, влияющая на шанс догнать или уйти от преследования теперь напрямую зависит от прочности. Чем прочность корабля ниже  максимальной прочности, тем ниже его максимальная скорость. Пример: прочность корабля 500 при максимальной прочности 1000, скорость 14 узлов. С учетом прочности максимальная скорость будет 500 / 1000 * 14 = 7 узлов. Своевременно чините свои корабли! Зависимость от заполненности трюма тоже обсуждается;
  • Текущая скорость кораблей в погоне рассчитывается так же рандомно, но не может быть ниже половины максимальной скорости (с учетом прочности). Пример: если скорость корабля 17 узлов, то текущая скорость может быть от 8,5 до 17. Это даст пиратам и дозорным больше шансов догнать жертву;
  • Защита от нападений не ставится, если в бою не было потерь у защитника; 
  • Отчет морского боя дополнен информацией о ценности потерь и награбленного добра.
  • Дополнительная статистика по боям в архиве боев любого игрока;
  • Рейтинг жертв;
Обнуления
С "обнулениями" аккаунтов пока никакой ясности нет. Мы продолжаем изучать ситуацию и делаем все возможное, чтоб это прекратилось. Просим тех, кто пострадал от этого, запастись терпением. Вечно это продолжать не будет.

Предупреждение!
Завтра, 13 декабря в 12:00 будут внесеные изменения к параметры кораблей, которые можно произвести в Доке. Возможно Фрегат будет заменен Корветом - более быстрым, но менее вместительным. Тоннаж Бригантины будет увеличен. Каравелла останется без изменений. Изменения коснутся только тех кораблей, что будут построены после этой даты. Цель этих изменений - корректировка баланса использования кораблей для торговли, пиратства и дозора. Обсуждение проходит
здесь.


Статистика

Онлайн: 3
За неделю: 73
Всего: 106.997